Los mapas Tourney tanto del Unreal como del Quake eran niveles de juegos FPS de un jugador contra otro jugador, eso hoy en día es difícil de ver, se ha tomado preferencia a equipos de 20 contra 20, la mayoría desconocidos, yo siempre he preferido jugar a niveles para 8 o menos jugadores en este tipo de juegos de disparos en primera persona (first person shooter), no me gustan que me quiten a mi presa, la cual llevo rato disparandole, pero a punto de morir la onda expansiva de un misil acaba con su vida y me roban un punto, eso es más frecuente cuanta más gente hay. Solo espero que en el próximo Unreal/Quake haga niveles para todos los gustos y para todo numero de jugadores. Y ojalá ponga editores de mapas fáciles.
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