Simply Gwent (juego de mesa) (ideas)

Acabo de probar el famoso GWENT, ese juego de cartas promocionado por el videojuego THE WITCHER. Pero lo veo con cartas muy cargadas de textos y poco matemático.
Voy a resumir y simplificar el juego sin la lacra corrupta actual del modelo Free To Play que desequilibra todos los juegos de este tipo.
Cada jugador tiene un tablero donde colocar sus cartas, y el rival lo mismo.
Cada jugador empieza tiene un mazo de 27 cartas, 10 cartas son números básicos del 1 al 9, esto se considera criaturas base, luego 9 cartas de fortalecer criaturas también del 1 al , luego otras 9 cartas para debilitar criaturas también del 1 al 9.
El ganador es el mejor de 3 rondas.
La primera ronda se empieza con 10 cartas, barajadas al azar.
El jugador de primer turno baja una criatura cualquiera, puede fortalecerla o no, y pasar turno.
El  jugador de segundo turno debe superar la suma total del rival antes de pasar turno, no igualar. O también puede rendirse si ve que el rival ha gastado muchas cartas, en ese caso se pasa a la siguiente ronda y ambos jugadores roban 9 cartas, se limpia mesa, y empieza turno el ganador. Cuando se acabe esta ronda si hay empate, se roban las cartas 8 faltantes y mismo procedimiento.
Video demostración GWETN