Prometen por 500€ productos al azar que suman 2000€.
Ese seria el precio de esos productos nuevos en esa web, pero en otras no están tan hinchados por lo que su valor seria 1500€, pero nuevos, no abiertos y devueltos como es el caso, para venderlos tenemos que ponerlos como usados, por lo que seria venderlos a la mitad 750€, es posible de estos no hayan sido devueltas todas las piezas por lo que no todos serian funcionales habría que restar algo más, además seria difícil vender todos estos artículos, algunos se pueden haber quedado obsoletos, por lo que al final nos habremos esforzado mucho tan solo por no perder dinero o ganar muy poco.
Lotes al azar de Amazon y compañia
No comprar juegos de salida
Otra forma de no gastar dinero jugando ya la mencioné y es comprar un juego para jugarlo al precio de mercado, el que sea, pasárselo sin mirar el tiempo que tardes, y luego venderlo al mismo precio, 5€ más o 5€ menos.
PSX DATA CENTER
Pagina para ver si un juego de PS1 PS2 y PSP tiene lenguaje español.
Ideas para juegos de lucha
La segunda ronda, el personaje perdedor debería estar sangrando y herido, además de que durante la partida igual también deberían de ir perdiendo la ropa y sangrad, si es Mortal Kombat incluso perder miembros, si es anime perder ropa ...
Durante la partida podríamos ver en alguna parte de la pantalla combos sugeridos, combos que todavía no hayamos hecho serian sugeridos, para ir aprendiendo a medida que jugamos y no tener que pausar para ir viendo uno a uno cada golpe combo posible...
Star Wars Kid
Equlibrium - Helden (Instrumental)
Tributo a musica de videojuegos desde la mitad del video musical.
Ideas para juegos de Nitro Kart Wheels
Poder elegir tipo de items a utilizar antes de jugar. Al final desgloso.
Cada vez que se coge un item este resta monedas al jugador, desde 0 a 9, dependiendo de cuantas le reste, este item será más o menos potente. (un turbo por ejemplo, será mucho más fuerte y largo si te cuesta 9 monedas que ninguna o solo 1 ... )
Las monedas que se van cogiendo también influyen cuando el coche se sale de la pista, esto resta monedas y se le vuelve a colocar en la pista, será más rápido su recolocación cuantas más monedas pague, por defecto se pagan 9, si no puede, las que tenga ...
Los items de los que hablaba pueden ser, se mejoran por monedas o anillos recogidos antes.
* TURBO
* ANTIFRICCIÓN (CHARCOS, HIERBA INCLUSO LAVA EN Y ACIDO EN NIVELES ALTOS PUEDEN SER EVADIDOS CON ESTA HABILIDAD)
* DISPARO RECTO O TELEDIRIGIDO AL INMEDIATAMENTE DELANTE
* PROTECCION CONTRA DISPAROS, OBSTACULOS Y OTROS COCHES INMUNES
* SOLTAR OBSTACULOS, MINAS, BOMBAS, MANCHAS DE ACEITE, FUEGO...
* CONTRA TODOS, HABILIDADES COMO PARAR EN SECO A TODOS LOS OPONENTES, O REDUCIR SU VELOCIDAD, MANCHAR SU IMAGEN, EVITAR QUE USEN O COJAN OBJETOS UN TIEMPO...
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Yakuza (humor grafico)
Siempre lo pronunciaba mal para hacer la gracia, pero aquí está en dibujo. Creo que es una imagen del The Witcher pero cambiando la cara del protagonista.
Juego de manos similar al piedra papel tijeras, SUMANOS
Se empieza la partida por cuenta atrás y cada jugador muestra su mano al mismo tiempo con ninguno, varios o todos los dedos abiertos. Cada jugador debe recordar su mano lanzada y la del otro jugador, si un jugador repite un mismo lanzamiento pierde, si se dan cuenta sus oponentes antes de empezar otra ronda. Hay 6 rondas. Quien gana es fácil, puño cerrado es 0, uno es uno, dos es dos, tres es tres, cuatro es cuatro y cinco es cinco. Pero repito, cuidado, no se puede repetir una misma tirada, no se pueden jugar las 6 rondas con la mayor puntuación, cinco ... así que cada uno debe jugar su estrategia, empezar con números altos o bajos ...
Ejemplo.
RONDA 1: 0-1 gana el segundo
RONDA 2: 1-2 gano el segundo
RONDA 3: 5-5 empate
RONDA 4: 4-4 empate
RONDA 5: 3-0 gana el primero
RONDA 6: 2-3 gana el segundo
En suma gana el segundo jugador, pero podría haberse dado un empate, en este caso se juega pero evitando el resultado 0, con lo que se baja a 5 rondas. En otro caso de empate se vuelve a quitar un numero y una ronda hasta que solo queden 2 rondas y ya se decida por azar.
El juego se llama SUMANOS, porque va de sumas y se usan las manos.
Mahjong Poker
Espiralera
4 zonas de salidas, cada jugador tiene unas 4 fichas, para subir de nivel debe de llegar a la ultima parte en color de ese lado, puede pasarse, la cantidad que se pase la sigue contando arriba.
Esta zona y el resto ya son más peligrosas, si cae sobre una ficha rival, esta ficha sube de nivel y hace bajar de nivel a la ficha rival ... si dos fichas del mismo color estan juntas se crea un muro y las fichas rivales rebotan en este ...
Cada jugador que tenga de 2 a 4 fichas tira dos dados y elige que cantidad mueve cada una de sus fichas, debe de pensar esto para protegerse de fichas rivales y para pisar fichas rivales ...
Si solo te queda una ficha solo tiras un dado.
Todas las fichas salen automaticamente de la salida colocadas en fila.
El ultimo peldaño ya no es una espiral y solo se puede superar si se cae en la casilla de tu color o pisas un rival.
El primer turno del jugador dos suma 1 al resultado de uno de sus dados.
El primer turno del jugador tres suma 2 al resultado de uno de sus dados.
El primer turno del jugador cuatro suma 3 al resultado de uno de sus dados.





