Lo que voy a describir ahora puede ser simplemente un nuevo modo para MTG, o bien un nuevo juego que use nuevas cartas.
Se juega con dos mazos, uno de tierras que debe ser de mínimo 6 y máximo 20, justo el numero máximo de cada tipo de tierras (6) que podemos tener, incluido tierras básicas. El otro mazo es de los hechizos, que mínimo debe de ser de 40 y máximo de 60. Cada hechizo se puede tener solo un máximo de 3 veces si no se indica otra cosa.
Se empieza con 5 cartas del montón de cartas de hechizo, si no te gustan barajas y coges 4, y así hasta que tengas 1 o 0. En cada turno se elije robar de el montón de hechizos o del montón de mana o tierras. El tamaño máximo de cada mano es 5.
Los puntos iniciales de vida son de 15.
Se pretende así crear un juego más rápido y más justo que el Magic.
Se limita el tipo de tierras para que las tierras no se conviertan en fichas o cosas inútiles, aumenta así su valor para equilibrarlo con el de cualquier otra carta.
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